Voici une liste (non exhaustive) des frontaux disponibles pour Csound.
Csound5GUI est une interface utilisateur graphique (GUI) multi plates-formes, polyvalente qui fait partie de la distribution standard de Csound. Elle implémente la plupart des options de configuration de Csound.
C'est un simple programme java pour jouer des fichiers csd. Il est inclus dans la distribution standard.
Egalement présent dans l'arborescence principale de Csound (bien qu'absent de certaines distributions), Winsound est un portage multi plates-formes en FLTK du frontal original de Barry Vercoe pour Csound.
Un frontal commmode pour windows avec coloration syntaxique. On peut l'obtenir à WinXsound Front Page.
Un frontal commmode pour windows avec coloration syntaxique. On peut l'obtenir à Flavio Tordini's Home Page.
Plus qu'un frontal pour le Mac à MacCsound Page.
Cabel est une interface utilisateur graphique pour construire des instruments csound en interconnectant des modules similaires aux modules des synthétiseurs. Multi plates-formes, écrit en Python. A http://cabel.sourceforge.net/.
Frontal orienté composition, écrit en Java. Son interface ressemble beaucoup à un multipiste numérique, mais en diffère en intégrant des axes temporels dans des axes temporels (polyObjects). Cela permet une organisation compositionnelle qui me semble très intuitive, instructive et flexible. Téléchargeable à : Blue Home Page.
Vous pouvez utiliser CsoundAC comme un module d'extension de Python. Vous pouvez faire cela dans un interpréteur Python standard tel que la ligne de commande Python ou le Idle Python GUI.
Pour utiliser CsoundAC dans un interpréteur Python standard, importez CsoundAC.
import CsoundAC
Le module CsoundAC crée automatiquement une instance de CppSound
nommée csound, qui fournit une interface
orientée objet à l'API de Csound. Dans un interpréteur Python standard,
vous pouvez charger un fichier Csound .csd
et
l'exécuter de cette manière :
C:\Documents and Settings\mkg>python Python 2.3.3 (#51, Dec 18 2003, 20:22:39) [MSC v.1200 32 bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> import CsoundAC >>> csound.load("c:/projects/csound5/examples/trapped.csd") 1 >>> csound.exportForPerformance() 1 >>> csound.perform() BEGAN CppSound::perform(5, 988ee0)... BEGAN CppSound::compile(5, 988ee0)... Using default language 0dBFS level = 32767.0 Csound version 5.00 beta (float samples) Jun 7 2004 libsndfile-1.0.10pre6 orchname: temp.orc scorename: temp.sco orch compiler: 398 lines read instr 1 instr 2 instr 3 instr 4 instr 5 instr 6 instr 7 instr 8 instr 9 instr 10 instr 11 instr 12 instr 13 instr 98 instr 99 sorting score ... ... done Csound version 5.00 beta (float samples) Jun 6 2004 displays suppressed 0dBFS level = 32767.0 orch now loaded audio buffered in 16384 sample-frame blocks SFDIR undefined. using current directory writing 131072-byte blks of shorts to test.wav WAV SECTION 1: ENDED CppSound::compile. ftable 1: ftable 2: ftable 3: ftable 4: ftable 5: ftable 6: ftable 7: ftable 8: ftable 9: ftable 10: ftable 11: ftable 12: ftable 13: ftable 14: ftable 15: ftable 16: ftable 17: ftable 18: ftable 19: ftable 20: ftable 21: ftable 22: new alloc for instr 1: B 0.000 .. 1.000 T 1.000 TT 1.000 M: 32.7 0.0 new alloc for instr 1: B 1.000 .. 3.600 T 3.600 TT 3.600 M: 207.6 0.1 ... B 93.940 .. 94.418 T 98.799 TT281.799 M: 477.6 85.0 B 94.418 ..100.000 T107.172 TT290.172 M: 118.9 11.5 end of section 4 sect peak amps: 25950.8 26877.4 inactive allocs returned to freespace end of score. overall amps: 32204.8 31469.6 overall samples out of range: 0 0 0 errors in performance 782 131072-byte soundblks of shorts written to test.wav WAV Elapsed time = 13.469000 seconds. ENDED CppSound::perform. 1 >>>
Le script koch.py
montre comment utiliser Python
pour faire une composition algorithmique pour Csound. Vous pouvez utiliser
des chaînes de caractères litérales à triples guillemets pour incorporer
vos fichiers Csound directement dans votre script, et les assigner
à Csound :
csound.setOrchestra('''sr = 44100 kr = 441 ksmps = 100 nchnls = 2 0dbfs = .1 instr 1,2,3,4,5 ; FluidSynth General MID I; INITIALIZATION ; Channel, bank, and program determine the preset, that is, the actual sound. ichannel = p1 iprogram = p6 ikey = p4 ivelocity = p5 + 12 ijunk6 = p6 ijunk7 = p7 ; AUDIO istatus = 144; print iprogram, istatus, ichannel, ikey, ivelocityaleft, aright fluid "c:/projects/csound5/samples/VintageDreamsWaves-v2.sf2", \\ iprogram, istatus, ichannel, ikey, ivelocity, 1 outs aleft, arightendin''') csound.setCommand("csound --opcode-lib=c:/projects/csound5/fluid.dll \\ -RWdfo ./koch.wav ./temp.orc ./temp.sco") csound.exportForPerformance() csound.perform()