lfo — Un oscillateur basse fréquence avec différentes formes d'onde.
itype (facultatif, par défaut 0) -- détermine la forme d'onde de l'oscillateur. La valeur par défaut est 0.
itype = 0 - sinus
itype = 1 - triangle
itype = 2 - carrée (bipolaire)
itype = 3 - carrée (unipolaire)
itype = 4 - dent de scie
itype = 5 - dent de scie (vers le bas)
L'onde sinus est implémentée comme une table de 4096 éléments avec interpolation linéaire. Les autres sont calculées.
Voici un exemple de l'opcode lfo. Il utilise le fichier lfo.csd.
Exemple 264. Exemple de l'opcode lfo.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in No messages -odac -iadc -d ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o lfo.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 kamp = 10 kcps = 5 itype = 4 k1 lfo kamp, kcps, itype ar oscil p4, p5+k1, 1 out ar endin </CsInstruments> <CsScore> ; Table #1: an ordinary sine wave. f 1 0 32768 10 1 ; p4 = amplitude of the output signal. ; p5 = frequency (in cycles per second) of the output signal. ; Play Instrument #1 for two seconds. i 1 0 2 10000 220 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>