GEN11 — Génère un ensemble additif de partiels cosinus.
Ce sous-programme génère un ensemble additif de partiels cosinus, à la manière des générateurs de Csound buzz et gbuzz.
taille -- nombre de points dans la table. Doit être une puissance de 2 ou une puissance-de-2 plus 1 (voir l'instruction f).
nh -- nombre d'harmoniques demandés. Doit être positif.
lh(optional) -- harmonique présent le plus bas. Peut être positif, nul ou négatif. L'ensemble d'harmoniques peut démarrer à n'importe quel numéro d'harmonique et progresse vers le haut ; si lh est négatif, tous les harmoniques en dessous de zéro se réfléchiront autour de zéro pour produire des harmoniques positifs sans changement de phase (car le cosinus est une fonction paire), et s'ajouteront de façon constructive aux harmoniques positifs de l'ensemble. La valeur par défaut est 1.
r(facultatif) -- multiplicateur dans une série de coefficients d'amplitude. C'est une séries de puissances : si le lh ème harmonique a un coefficient d'amplitude de A le (lh + n)ème harmonique aura un coefficient de A * rn, c'est-à-dire que les valeurs d'amplitudes suivent une courbe exponentielle. r peut être positif, nul ou négatif, et n'est pas restreint à des entiers. La valeur par défaut est 1.
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Note |
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Voici un exemple simple de la routine GEN11. Il utilise le fichier gen11.csd. Il génèrera une onde cosinus simple. Voici son graphe :
Graphe de la forme d'onde générée par GEN11.
Exemple 619. Un exemple simple de la routine GEN11.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in -odac -iadc ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o gen11.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 kamp = 30000 kcps = 440 ifn = 1 ; Play the cosine wave stored in Table #1. a1 oscil kamp, kcps, ifn out a1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Table #1: a simple cosine wave (using GEN11). f 1 0 16384 11 1 1 ; Play Instrument #1 for 2 seconds. i 1 0 2 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>