loopseg

loopseg — Génère un signal de contrôle constitué de segments de droite délimités par deux ou plus points spécifiés.

Description

Génère un signal de contrôle constitué de segments de droite délimités par deux ou plus points spécifiés. L'enveloppe entière est parcourue en boucle au taux kfreq. Chaque paramètre peut varier au taux-k.

Syntaxe

ksig loopseg kfreq, ktrig, ktime0, kvalue0 [, ktime1] [, kvalue1] \
      [, ktime2] [, kvalue2] [...]

Exécution

ksig -- Signal de sortie.

kfreq -- Taux de répétition en Hz ou en fraction de Hz.

ktrig -- S'il est non nul, redéclanche l'enveloppe depuis le début (voir l'opcode trigger), avant que le cycle de l'enveloppe ne soit complet.

ktime0...ktimeN -- Dates des points ; exprimées en fraction de cycle.

kvalue0...kvalueN -- Valeurs des points.

L'opcode loopseg est semblable à linseg, mais l'enveloppe entière est parcourue en boucle au taux kfreq. Noter que les valeurs temporelles ne sont pas exprimées en secondes mais en fractions du cycle. Concrètement chaque durée est proportionnelle aux autres, et la durée du cycle complet est proportionnelle à la somme de toutes les valeurs de durée.

La somme de toutes les durées est ensuite pondérée en fonction de l'argument kfreq. Par exemple, considérant une enveloppe faite de 3 segments, chaque segment ayant une valeur de durée de 100, leur somme sera 300. Cette valeur représente la durée totale de l'enveloppe, et elle est divisée en 3 parties égales, une partie pour chaque segment.

Concrètement, la durée réelle de l'enveloppe en secondes est déterminée par kfreq. Si l'enveloppe est à nouveau constituée de 3 segments, mais cette fois-ci le premier et le dernier segments ayant une durée de 50, tandis que le segment central a une durée de 100, leur somme sera 200. Ici 200 représente la durée totale des 3 segments, et ainsi le segment central sera deux fois plus long que les autres segments.

Tous les paramètres peuvent varier au taux-k. Si les valeurs de fréquence sont negatives, l'enveloppe est lue à l'envers. ktime0 doit toujours valoir 0, sauf si l'on désire un effet spécial.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode loopseg. Il utilise le fichier loopseg.csd.

Exemple 273. Exemple de l'opcode loopseg.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
; Audio out   Audio in    No messages
-odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o loopseg.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

; Initialize the global variables.
sr = 44100
kr = 4410
ksmps = 10
nchnls = 1

; Instrument #1
instr 1
  kfreq line 1, p3, 20

  klp loopseg kfreq, 0, 0, 0, 0.5, 30000, 1, 0

  a1 oscil klp, 440, 1
  out a1
endin


</CsInstruments>
<CsScore>

; Table #1, a sine wave.
f 1 0 16384 10 1

; Play Instrument #1 for five seconds.
i 1 0 5
e


</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir Aussi

lpshold

Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la Version 4.13