fmb3 — Utilise la synthèse FM pour créer un son d'orgue Hammond B3.
Utilise la synthèse FM pour créer un son d'orgue Hammond B3. Il provient d'une famille de sons FM qui utilisent tous 4 oscillateurs élémentaires et diverses architectures, comme dans le synthétiseur TX81Z.
fmb3 prend 5 tables pour l'initialisation. Les 4 premières sont les entrées de base et la dernière est l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour le vibrato. La dernière table contiendra habitullement une onde sinus.
Les formes d'onde initiales seront :
ifn1 -- onde sinus
ifn2 -- onde sinus
ifn3 -- onde sinus
ifn4 -- onde sinus
kamp -- Amplitude de la note.
kfreq -- Fréquence de la note jouée.
kc1, kc2 -- Contrôles pour le synthétiseur :
kc1 -- Indice de modulation total
kc2 -- Fondu des deux modulateurs
Algorithme -- 4
kvdepth -- Largeur du vibrato
kvrate -- Vitesse du vibrato
Voici un exemple de l'opcode fmb3. Il utilise le fichier fmb3.csd.
Exemple 183. Exemple de l'opcode fmb3.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in No messages -odac -iadc -d ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o fmb3.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 kamp = 15000 kfreq = 440 kc1 = 5 kc2 = 5 kvdepth = 0.005 kvrate = 6 ifn1 = 1 ifn2 = 1 ifn3 = 1 ifn4 = 1 ivfn = 1 a1 fmb3 kamp, kfreq, kc1, kc2, kvdepth, kvrate, \ ifn1, ifn2, ifn3, ifn4, ivfn out a1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Table #1, a sine wave. f 1 0 32768 10 1 ; Play Instrument #1 for two seconds. i 1 0 2 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>