randomi — Génère une suite contrôlée de nombres aléatoires avec interpolation entre chaque nouveau nombre.
Génère une suite contrôlée de nombres aléatoires avec interpolation entre chaque nouveau nombre.
kmin -- limite inférieure de l'intervalle
kmax -- limite supérieure de l'intervalle
kcps, acps -- taux de génération des points aléatoires
L'opcode randomi est semblable à randi mais il permet à l'utilisateur de fixer arbitrairement les valeurs du minimum et du maximum.
Voici un exemple de l'opcode randomi. Il utilise le fichier randomi.csd.
Exemple 428. Exemple de l'opcode randomi.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in -odac -iadc ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o randomi.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 ; Choose a random frequency between 220 and 440. ; Generate new random numbers at 10 Hz. kmin init 220 kmax init 440 kcps init 10 k1 randomi kmin, kmax, kcps printks "k1 = %f\\n", 0.1, k1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for one second. i 1 0 1 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Sa sortie contiendra des lignes comme celles-ci :
k1 = 220.000000 k1 = 414.226196 k1 = 284.101074