weibull — Générateur de nombres aléatoires de distribution de Weibull (valeurs positives seulement).
Générateur de nombres aléatoires de distribution de Weibull (valeurs positives seulement). C'est un générateur de bruit de classe x.
ksigma -- contrôle l'échelle de l'étalement de la distribution.
ktau -- s'il est supérieur à un, les nombres proches de ksigma sont favorisés. S'il est inférieur à un, les petites valeurs sont favorisées. S'il est égal à 1, la distribution est exponentielle. Ne produit que des nombres positifs.
Pour des explications plus détaillées sur ces distributions, consulter :
C. Dodge - T.A. Jerse 1985. Computer music. Schirmer books. pp.265 - 286
D. Lorrain. A panoply of stochastic cannons. In C. Roads, ed. 1989. Music machine . Cambridge, Massachusetts: MIT press, pp. 351 - 379.
Voici un exemple de l'opcode weibull. Il utilise le fichier weibull.csd.
Exemple 888. Exemple de l'opcode weibull.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in -odac -iadc ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o weibull.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 ; Generate a random number in a Weibull distribution. ; ksigma = 1 ; ktau = 1 i1 weibull 1, 1 print i1 endin ; Instrument #2. instr 2 ; Generate a random number in a Weibull distribution. ; ksigma = 1 ; ktau = 1 seed 0 i1 weibull 1, 1 print i1 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for one second. i 1 0 1 ; Play Instrument #2 for one second. i 2 1 1 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Sa sortie contiendra une ligne comme celle-ci :
instr 1: i1 = 1.834