wgclar

wgclar — Simule un son de clarinette.

Description

La sortie audio simule un son de clarinette, réalisé au moyen d'un modèle physique développé par Perry Cook, mais recodé pour Csound.

Syntaxe

ares wgclar kamp, kfreq, kstiff, iatt, idetk, kngain, kvibf, kvamp, ifn \
      [, iminfreq]

Initialisation

iatt -- temps en secondes nécessaire pour atteindre la pression de souffle nominale. 0.1 semble correspondre à un jeu raisonnable. Une durée plus longue donne un son initial de vent défini.

idetk -- temps en secondes pour arrêter le souffle. 0.1 correspond à une extinction douce.

ifn -- table contenant la forme du vibrato, habituellement une table de sinusoïde, créée par une fonction

iminfreq (facultatif) -- fréquence la plus grave à laquelle l'instrument sera joué. Si elle est omise, elle prend la valeur initiale de kfreq. Si iminfreq est négative, l'initialisation est ignorée.

Exécution

Une note est jouée sur un instrument de type clarinette, avec les arguments ci-dessous.

kamp -- Amplitude de la note.

kfreq -- Fréquence de la note jouée.

kstiff -- Paramètre de raideur de l'anche. Les valeurs doivent être négatives, aux environs de -0.3. L'intervalle utile est compris approximativement entre -0.44 et -0.18.

kngain -- Amplitude de la composante de bruit, approximativement comprise entre 0 et 0.5.

kvibf -- Fréquence du vibrato en Hz. L'intervalle recommandé va de 0 à 12.

kvamp -- Amplitude du vibrato

Exemples

Voici un exemple de l'opcode wgclar. Il utilise le fichier wgclar.csd.

Exemple 892. Exemple de l'opcode wgclar.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
; Audio out   Audio in    No messages
-odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o wgclar.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

; Initialize the global variables.
sr = 44100
kr = 4410
ksmps = 10
nchnls = 1

; Instrument #1.
instr 1
  kamp init 31129.60
  kfreq = 440
  kstiff = -0.3
  iatt = 0.1
  idetk = 0.1
  kngain = 0.2
  kvibf = 5.735
  kvamp = 0.1
  ifn = 1

  a1 wgclar kamp, kfreq, kstiff, iatt, idetk, kngain, kvibf, kvamp, ifn

  out a1
endin


</CsInstruments>
<CsScore>

; Table #1, a sine wave.
f 1 0 16384 10 1

; Play Instrument #1 for one second.
i 1 0 1
e


</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Crédits

Auteur : John ffitch (d'après Perry Cook)
Université de Bath, Codemist Ltd.
Bath, UK

Nouveau dans la version 3.47 de Csound